Dark Souls 2 Lighting Engine Mod agrega soporte para Parallax Occlusion Mapping
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Dark Souls 2 Lighting Engine Mod agrega soporte para Parallax Occlusion Mapping

Oct 20, 2023

El modder 'Ganaboy' ha lanzado una nueva versión beta del Lighting Engine Mod para Dark Souls 2 que agrega soporte para Parallax Occlusion Mapping.

Además de la compatibilidad con POM, esta nueva versión beta agrega sombreadores de tela. Además, implementa parámetros de sombreado por textura, lo que permite al mod agregar dinámicamente Parallax a cualquier superficie que tenga un mapa normal y use anulación de textura.

Gracias a la inclusión de Parallax Occlusion Mapping, Dark Souls 2 luce mejor que nunca. Además, parece que esta versión es compatible con Scholar of the Second Sin Visual Overhaul Mod. De esta forma, puedes obtener POM y mejores sombras dinámicas. En cierto modo, esta es la mejor manera de volver a experimentar Dark Souls 2, y recomendamos encarecidamente utilizar estas dos modificaciones de revisión gráfica.

Tampoco olvidemos que Lighting Engine Mod había agregado previamente niebla volumétrica y mejorado la oclusión ambiental y el sombreado.

Esta versión beta está actualmente disponible en su servidor Discord. Dado que se trata de una versión beta, puede introducir algunos errores y fallas gráficas. Como tal, puedes esperar hasta que su versión final llegue a NexusMods.

También puede encontrar a continuación algunas capturas de pantalla que muestran estos nuevos efectos POM. Y tengo que decirlo. Es bastante sorprendente lo que los modders han logrado lograr hasta ahora, así que felicitaciones por mejorar hasta tal punto las imágenes de Dark Souls 2.

Antes de cerrar, aquí hay una comparación que muestra los nuevos sombreadores de tela. Ahora bien, estos nuevos sombreadores de tela no son TAN impresionantes (al menos en comparación con POM). Aún así, pueden mejorar los gráficos del juego, por lo que definitivamente es una buena ventaja.

¡El mod Dark Souls 2 Lighting Engine ha recibido una nueva versión beta en su discordia! Rage ha estado trabajando en un sombreador de tela que se aplica a superficies basándose en una máscara. A continuación se muestra un ejemplo de su aplicación selectiva en el conjunto Black Witch. pic.twitter.com/Ov44q2Ona5

– Trivia Vanille (@TriviaTex) 29 de julio de 2023

¡Disfrútalo y estad atentos para más!

John es el fundador y editor jefe de DSOGaming. Es un fanático de los juegos de PC y apoya enormemente a las comunidades independientes y de modding. Antes de crear DSOGaming, John trabajó en numerosos sitios web de juegos. Si bien es un jugador acérrimo de PC, sus raíces en los juegos se pueden encontrar en las consolas. A John le encantaban (y todavía le encantan) las consolas de 16 bits y considera que SNES es una de las mejores consolas. Aun así, la plataforma PC le ganó a las consolas. Esto se debió principalmente a 3DFX y su icónica tarjeta gráfica aceleradora 3D dedicada, Voodoo 2. John también escribió una tesis de grado superior sobre "La evolución de las tarjetas gráficas para PC". Contacto: Correo electrónico